cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中主角操作上,一般为站立,行走,跳跃和射击。四个动作对应四段程序代码。……玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace

这封恐吓,威胁她高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……直到得知结海受伤为止,她都以为这只是一场恶作剧,最终,为了保护结海,她选择告白。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

ok吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合地方运用模板测试进行比对,1不等于0?……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……本作网线通信对战模式加以“分组对战”模式,玩家可分2对2或3对3,甚至于4对2不规则性分组方式来与对战

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……本作网线通信对战模式加以“分组对战”模式,玩家可分2对2或3对3,甚至于4对2不规则性分组方式来与对战

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

Sony,微软认可,并且跟随微软,Sony登上了E3,TGS,Chinajoy国际展会我们新次世代像素游戏……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

[ Jump X indienova ]雨纪评测抽奖活动

indienova.com/indie-game-news/jump-flood-of-light/

各位玩家好,我们和查询Switch游戏价格与评测小程序Jump联手,为今天(八月23日)上架eshop……各位玩家好,我们和查询 Switch 游戏价格与评测小程序 Jump 联手,为今天(八月23日)……在游戏中你将扮演一名神秘小女孩,你将通过自己手中小小光,解决谜题、缓解水患,拯救这个被大水淹没城市

城市之眼(City Eye)

indienova.com/steam/game/759080

在《城市之眼》世界,你将成为中央监控系统操作员,他将努力防止游戏中每一个违法行为影响。……使用城市地图追踪危险区域,不要让犯罪嫌疑人从警察手中逃走。……使用城市地图追踪危险区域,不要让犯罪嫌疑人从警察那里跑掉收集信息发现危险,追踪罪犯,给嫌疑人拍照,给保安提供所有必要信息

全面冲突:抵抗(Total Conflict: Resistance)

indienova.com/game/total-conflict-resistance

本世纪初,岛国坎布迪亚是一个人口稠密、生机勃勃、富有的州。似乎很快就会迎来坎布迪亚黄金时代。……不同级别的命令:您可以一个战士、小队、整个单位下达命令。……◎ 战术模式从鸟瞰角度战场上小队下达命令。单位有很多选择,射击和移动模式,武器使用模式

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

版本:Early Access


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